indienova.com/u/%25E7%25BE%258E%25E6%259C%25AF%25E7%259B%2592%25E5%25AD%2590abox
专业游戏美术外包平台。 认证:indienova 撰稿人,游戏美术外包
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业后从事声音设计行业七年 曾参与VR手游,国创动画片……动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏吗?……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/steam/game/999190
食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源
indienova.com/game/nation-war-chronicles
目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……:人力可以在城市附近得到补充, 军队失去所有人力后, 将死亡 游戏中将近 120 多个城市, 游戏初始的时候一般大国会有
indienova.com/u/kingna
认证:kingnagame 微信:Wkn
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑
indienova.com/u/trianglegames
认证:Triangle Games 微信:向
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
我们在大学中的专业是设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……,本应放弃这一块的机会去寻求我们眼里的那一抹属于美术属于设计属于专业亮光——但我们并没有。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)